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うほほw
JAPANに全勝しましたwwこっちのメンツは、俺、T君、たたり君、夜天でした。
いい連携wwwいつもは意識してもなかなかできないような連携が、
今日はすんなり自然にできた感じ。
↓SS

やっぱり流石JAPANでAIMよかった。
でも、メンバー的に攻めるってよりは援護?得意そうな人達が多かったから
勝てたのかなって思うところもあります。でも、勝ちは勝ち!
ペンギン強し。
ちょっと今日の反省もふまえて1人づつよかったところを考えてみました。
T君。とにかくウチラの攻撃の要。敵の動きを予測していい位置取りもできるし、AIMも○
それにボムがうまい。いつもは頼りすぎちゃってるって感じだったけど、
今日はみんなで勝てた感じでよかった^^
たたりん 今日は特に覚醒してやばかった。AIMが
やばかったwマリエンではたたり君なくしておれらの全勝はなかった。ありがとう;w;
成長株!
夜天
今日は素直に褒めるw
1:1でカカシ先生にヨーヨー使って打ち勝ってたのは吹いたw
最近援護もうまくなってるし、あんまり褒めたくないけど
GJ!(調子のるなよw)
いい連携wwwいつもは意識してもなかなかできないような連携が、
今日はすんなり自然にできた感じ。
↓SS

やっぱり流石JAPANでAIMよかった。
でも、メンバー的に攻めるってよりは援護?得意そうな人達が多かったから
勝てたのかなって思うところもあります。でも、勝ちは勝ち!
ペンギン強し。
ちょっと今日の反省もふまえて1人づつよかったところを考えてみました。
T君。とにかくウチラの攻撃の要。敵の動きを予測していい位置取りもできるし、AIMも○
それにボムがうまい。いつもは頼りすぎちゃってるって感じだったけど、
今日はみんなで勝てた感じでよかった^^
たたりん 今日は特に覚醒してやばかった。AIMが
やばかったwマリエンではたたり君なくしておれらの全勝はなかった。ありがとう;w;
成長株!
夜天
今日は素直に褒めるw
1:1でカカシ先生にヨーヨー使って打ち勝ってたのは吹いたw
最近援護もうまくなってるし、あんまり褒めたくないけど
GJ!(調子のるなよw)
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これ欲しいヨ・・・・
明日・・・
情報の検定試験でした^^
むしろ今日っていったほうがいいのかな・・・・
いや、、勉強してなくて自信ないわけじゃないんだ。
こんだけしか勉強してないのに受かったぜヒャッホー!
って言いたいだけ・・・・
だから落ちても悔いなんてないんだから!
じゃ、ニコ動見てくる・w・ノシ
そういえばAUGのクーポンもらって使ってみたらすごい
使いやすかったですwこれから連射系のメイン武器にしようかなぁ^^
さぁて、アニメ見ながら勉強して受かったらうまい棒おごってください。
むしろ今日っていったほうがいいのかな・・・・
いや、、勉強してなくて自信ないわけじゃないんだ。
こんだけしか勉強してないのに受かったぜヒャッホー!
って言いたいだけ・・・・
だから落ちても悔いなんてないんだから!
じゃ、ニコ動見てくる・w・ノシ
そういえばAUGのクーポンもらって使ってみたらすごい
使いやすかったですwこれから連射系のメイン武器にしようかなぁ^^
さぁて、アニメ見ながら勉強して受かったらうまい棒おごってください。
みんなは大丈夫・・?
FPSの戦術について調べてたら恐ろしい病気を発見w
ウィキペディアより↓
FPS症候群
ゲームや深刻さによって詳細な症状は違うが、基本としては3Dグラフィックによるリアルタイム映像表現と多人数によるマルチプレイが重要視されるファーストパーソン・シューティングゲームに没頭してしまい、現実世界にもゲーム世界内の行動様式が滲み出てしまい、それが挙動に現れる事を指す。これに似た現象はFPS黎明期よりインターネット上のFPSユーザーの間で報告されており、現在まで一種のジョークとして語られている。ファーストパーソン・シューティングゲームのほとんどが戦闘行為を題材にしており、必然的に軍隊の行動様式と共通項目が発生することになる。症状は対象となるFPSにより大きく異なり、各FPSの特徴として語られる事が多い。
[編集] 主な症状
高度な映像表現を持ち、且つ一人称視点であるFPSに没頭し、当人の頭の中で現実世界とFPS内の世界の区別が付きにくくなり、いくつかの症状が現れる。以下に、例を挙げる。
敵に発見されないように行動する、敵を発見するための些細な物音(足音やヘリコプターのローター音など)に反応してしまう
狙撃手を警戒して物陰から物陰に移動する、曲がり角に潜む敵を警戒してしまう
特定の武器に執着する、現実世界の物品とゲーム中の武器を混同する
ゲーム中でしかできない行動を現実世界でとろうとする
他者とのコミュニケーション手段が画一的に(ゲーム中と同じ方法に)なる
社会生活の中でもFPSゲームのキャラクターの役割を真似て行動するようになる
街をクリアリングする
街中で・・クリアリングしてる自分・・・
やばいwwこれはやばいww
他の症状でたらまずいっすw
ウィキペディアより↓
FPS症候群
ゲームや深刻さによって詳細な症状は違うが、基本としては3Dグラフィックによるリアルタイム映像表現と多人数によるマルチプレイが重要視されるファーストパーソン・シューティングゲームに没頭してしまい、現実世界にもゲーム世界内の行動様式が滲み出てしまい、それが挙動に現れる事を指す。これに似た現象はFPS黎明期よりインターネット上のFPSユーザーの間で報告されており、現在まで一種のジョークとして語られている。ファーストパーソン・シューティングゲームのほとんどが戦闘行為を題材にしており、必然的に軍隊の行動様式と共通項目が発生することになる。症状は対象となるFPSにより大きく異なり、各FPSの特徴として語られる事が多い。
[編集] 主な症状
高度な映像表現を持ち、且つ一人称視点であるFPSに没頭し、当人の頭の中で現実世界とFPS内の世界の区別が付きにくくなり、いくつかの症状が現れる。以下に、例を挙げる。
敵に発見されないように行動する、敵を発見するための些細な物音(足音やヘリコプターのローター音など)に反応してしまう
狙撃手を警戒して物陰から物陰に移動する、曲がり角に潜む敵を警戒してしまう
特定の武器に執着する、現実世界の物品とゲーム中の武器を混同する
ゲーム中でしかできない行動を現実世界でとろうとする
他者とのコミュニケーション手段が画一的に(ゲーム中と同じ方法に)なる
社会生活の中でもFPSゲームのキャラクターの役割を真似て行動するようになる
街をクリアリングする
街中で・・クリアリングしてる自分・・・
やばいwwこれはやばいww
他の症状でたらまずいっすw





